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IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover – Optimización de Rendimiento

NOTA IMPORTANTE: El contenido a continuación expuesto ha quedado desfasado al aparecer parches oficiales que ya no hacen necesario los mods. Lo dejo a modo histórico, pero es contenido desfasado.

Cómo cambian los tiempos. Años atrás, cuando algo iba mal era cuestión de ajustar a la baja los gráficos del simulador, y aguantarse hasta el próximo cambio de Pc.

Pero con IL-2 Sturmovik: Cliff of Dover las cosas han ido muy, muy deprisa. En apenas una semana desde que llegase puntual a mis manos, ya hay dos parches oficiales y tres mods, todos ellos dedicados a aumentar la fluidez de vuelo.

He instalado los parches oficiales, sin vuelta atrás. Esto lo he hecho desde el propio Steam; por defecto, al arrancar el simulador, se descargan e instala los parches oficiales. Hay opciones para configurarlo de forma manual, pero lo he dejado de forma automática.

La versión actual, con la que he probado todo lo que comento a continuación, es la 1.00.13954

He estado probando los mods y añadiendo otras modificaciones de configuración que he leído en foros varios como la 3ª Escuadrilla, los HR, los SG1, los FAE, Foroaviones, AVA, E69, y cómo no, 1C.

El resultado ha sido un incremento de fps y una reducción de stuters o microparones. Tal es así, que he repetido la prueba del vídeo anterior en el mismo sitio, mismo avión, parecidas maniobras:

Como se puede apreciar, la fluidez ha aumentado, en mi caso hasta los 34 fps de media, con caídas ligeras a 26 y ligeros stutters cuando está cargando edificios, pero a la mínima que me pongo a orbitar una zona, como ya ha cargado los edificios de los alrededores, los fps suben progresivamente hasta quedarse en 45 y reducirse los microparones a cero.

Con semejante fluidez, uno puede calcular en tiempo totalmente real los inputs de control y no hay accidentes por culpa de un bajo rendimiento… los que hay ya son por un exceso de osadía 😉

Habrá quien le vaya mejor, habrá quien le vaya peor, depende del equipo y de mil configuraciones. Mi equipo y configuración lo repito de nuevo:

Equipo:
-I7 920 overclockeado a 3,33Ghz
-6 Gb RAM
-GTX 275
-Windows 7 Ultimate 64 bits.

Configuración de la gráfica en el Nvidia Panel (crucial tooquetear esto para un buen rendimiento!!):
-Antialiasing 2x
-Anisotrópico desactivado
-Sincronización Vertical (Vsync) activada.

Configuración gráfica del simulador:
-1920×1080
-Avión: alto
-Terreno: bajo
-Edificios: mínimo
-Árboles: desactivados
-Daños: alto
-Efectos: medio
-Hierba: desactivada
-Sombras: activadas
-Carreteras: activadas

Así es como estaba de partida, y como creo que en mi caso lo tengo ya bastante optimizado, así que para el que le pueda servir, comento las pruebas que he hecho y lo que he cambiado:

1. Affinity mask: se ha dicho que cambiando la afinidad de cores en uso, podría mejorarse el rendimiento. Dicho parámetro está en el conf.ini del simulador, y por defecto viene con el valor 2. Lo he cambiado al valor 15 como se decía en varios foros, pero he notado disminución de rendimiento, así que lo he dejado como estaba.


2. Desactivar el Aero:
esto sí me ha aumentado el rendimiento, unos 5 fps, y muy claramente. Como sabréis, el Aero es ese escritorio con efectos bonitos del Windows Vista y del 7. Algunos simuladores, como FSX, ya desactivan el Aero por defecto al arrancarlos, y lo reactivan al salir. Se nota porque en el momento de iniciar el simulador, la barra de tareas cambia del color en que la tengas, a la clásica de Windows de color gris. Y al salir viceversa, se recupera el color original.

Esto se puede hacer de la siguiente manera:
-Click en el botón derecho del icono de acceso directo a CoD
-Ir a la pestaña «Compatibilidad»
-Marcar el checkbox «Desactivar la configuración de escritorio».

Et voilá, 5 fps de regalo (por lo menos en mi caso).

3. Utilizar los primeros Mods:
A 12 de Abril de 2011, hay 3 mods que optimizan de varias formas el rendimiento gráfico…
-NOSSAO: desactiva un efecto que mejora mucho los fps y reduce stutters, sin contrapartidas visuales.
-Lowtex: lo mismo pero a base de reducir el tamaño de las texturas, teóricamente sin que visualmente se aprecie.
-Nomipmaps: desactiva la propiedad de mipmappping con un espectacular incremento en rendimiento, pero a cambio de ver las texturas de árboles y edificios distorsionadas, por lo que a mi juicio, sólo vale la pena para disfrutar momentáneamente de la máxima fluidez.

Para descargarlos e instalarlos, he seguido los pasos aquí detallados:
http://forum.1cpublishing.eu/showpost.php?p=259120&postcount=77

Como soon 3 mods independientes, probé varias combinaciones activando y desactivando uno por uno y de forma combinada:

-Prueba 1: Sólo el NOSSAO: Subida directa de 26 a 34 fps con muchos menos stutters. Si me quedo orbitando, al cabo de 2 vueltas los fps suben solos a 45 y ahí se quedan, desapareciendo los stutters.

-Prueba 2: NOSSAO + Lowtex: igual que sólo con el NOSSAO pero con más stutter. Quito el Lowtex.

-Prueba 3: NOSSAO + Nomipmaps: el simulador peta al 97% cargando la misión.

-Prueba 4: NOSSAO + Lowtex + Nomipmaps: el simulador peta al 97% cargando la misión.

-Prueba 5: Lowtex + Nomipmaps: vuelve a los 26 fps originales pero casi casi sin stutters, pagando a cambio con ver los edificios realmente mal.

-Prueba 6: NOSSAO + Aero desactivado cuando se lanza el simulador (en el acceso directo al simulador, botón derecho-> propiedades->pestaña compatibilidad en Windows 7 -> Marcar «Deshabilitar la composición de escritorio»): ligeramente superior a la prueba 1, pero con muchos menos stutters.

Me quedo con la opción 6, he intentado incrementar un poco el resto de opciones gráficas que tenía al mínimo, pero o caían demasiado los fps o se incrementaban los stutters, así que lo dejo como está…

Ojalá os sirva todo esto, pero tened en cuenta que a distinta máquina y distintas configuraciones, puede que el incremento de rendimiento sea menor. La tónica general es que a equipo más potente, el incremento de rendimiento es menor, mientras que los equipos más modestos notan una mejora radical.

Sobre Tuckie

Piloto acrobático, videoblogger de aviación, piloto virtual, videospotter y gran entusiasta aeronáutico.

5 comentarios

  1. ojú, con un i7 en OC y 6GB te va a 26-34 fps, yo con mi Quad como que me espero a nuevas mejoras de rendimiento o a que baje de precio…

  2. Yo tengo un AMD PhenomIIx4 956 3.40 GHz y 4 GB RAM y una ATI 5850 y me va de pena con todo en MEDIUM, voy a probar la config que tu dices, pero vamos, mejor dime que ordenador hay que comprar para que funcione esto con todo al máximo….no me cuadra que a los rusos le vendan esto a 12 dolares, si se necesita un ordenador de 1500 dolares para que funcione como debe….en fin…

  3. Bueno ya he probado todo eso, me sigue yendo de pena en combate contra varios aviones es incluso molesto, sinceramente, con mi equipo vuelo el Rise of Flight en Max settings sin problema, así que creo que el Cliffs of Dover va a esperar a que mi economía dé para comprar un PC nuevo el año que viene, y así habremos dado tiempo a que Mr. Maddox haya sacado 27 parches que hagan volable su simulador.

  4. Y precisamente vas a probarlo antes que en unas horas salga el parche final y no sean necesarios los mods… aiins, prueba mañana tras actualizarlo! 😉
    De mientras, editaré este post no sea que lleve a la confusión a nadie… esot ya es informaci´no desfasada!

  5. No lo he comprado aun Tuckie, tiene de momento una dependencia exagerada de hardware, si este verano hago bastantes tatuajes puede que para septiembre tenga dinero para comprar una gráfica de gama alta, creo que entonces valdrá la pena comprármelo. De todos modos sigo con mucho interés tu Blog Tuckie! Eres un fenómeno!!

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